
不得不看的好東西哦
首先要聲明,我這個(gè)文章有不可避免的片面性,因?yàn)橐酪粋(gè)整體就必須知道每個(gè)部分,我只是去各個(gè)區(qū)收集了一些我見(jiàn)到的而已,我的目的很簡(jiǎn)單,第一個(gè),讓大家知道現(xiàn)在國(guó)服的水平是怎么樣的,第二個(gè),讓大家知道自己的水平范圍內(nèi)應(yīng)該怎樣練習(xí)。
現(xiàn)在有很多人喜歡高8,那個(gè)一定是要個(gè)同的基礎(chǔ)的,而我是屬于專(zhuān)攻理論而不付諸實(shí)際的一個(gè)人,不過(guò)我敢保證我的方法都是有效的,理論不一定能成為現(xiàn)實(shí),但從現(xiàn)實(shí)總結(jié)出的理論一定是真實(shí)的。
勁舞團(tuán)sf游戲雛形類(lèi)似于網(wǎng)上跳舞機(jī)。跟隨音樂(lè)節(jié)拍,在鍵盤(pán)上敲擊屏幕顯示的對(duì)應(yīng)箭頭,完成動(dòng)作后,游戲中的虛擬人物就會(huì)跳出不同的舞蹈動(dòng)作。
我這么說(shuō)同志們可能(maybe)覺(jué)得扯淡,那時(shí)肯定地,我來(lái)結(jié)合圖片吧,那要跟編輯(Editor)說(shuō),一定要加精啊,你是知道的,個(gè)同我可是無(wú)敵的!!!
首先,給大家第一副圖片。
怎樣,里面的frank5433就是我拉,哈哈哈哈,我厲害吧,恩,我的理論原來(lái)是每次都要發(fā)揮最好水平,后來(lái)朋友跟我說(shuō)適當(dāng)?shù)姆潘挪粫?huì)讓別人說(shuō)成掛,因?yàn)楝F(xiàn)在沒(méi)素質(zhì)的人實(shí)在是太多了……
這個(gè)是night的,我不好說(shuō)了,大家全當(dāng)看作笑話吧。
下面是第二張圖,第一張圖如此的沒(méi)質(zhì)量,第二張我就要放張好點(diǎn)的咯
大家看得出來(lái)吧,這是一張?jiān)诰毩?xí)模式截的圖,我顯得比較厲害了吧。
在這里,我先說(shuō)說(shuō),為什么我這么深入的研究(research)個(gè)同,個(gè)同是有它的魅力的,從理論上來(lái)講,一切的模式(pattern)起源于普通單人模式,后來(lái)分成自由和個(gè)同,自由是很有技術(shù)性的,它的舞步非常多,那個(gè)適合喜歡舞蹈的研究,而我的專(zhuān)業(yè)是計(jì)算機(jī),音樂(lè),心理,自然就走上了研究個(gè)同的不歸之路。有人會(huì)問(wèn),你為什么不去研究8K的,如果你問(wèn)我這個(gè)問(wèn)題,我會(huì)很簡(jiǎn)單的回答你,8K太難了。你可能覺(jué)得我太弱的,那只能說(shuō)明你們有真正的挖掘勁舞團(tuán)SF的模式,什么是勁舞團(tuán)SF中最簡(jiǎn)單的模式?我敢說(shuō),自由舞步,什么事最難的?我也敢說(shuō),高八,當(dāng)然,激舞和領(lǐng)舞我沒(méi)研究過(guò),不知道,高八是最難研究的,但可能不是玩著最難的,為啥這樣說(shuō),這個(gè)是難點(diǎn),我要好好地幫你分析(Analyse)一下。
高8沒(méi)有了前面的1-5級(jí)舞步,只從6-9有,我敢肯定地說(shuō),只要你拉下了一個(gè)9級(jí)的,你的分?jǐn)?shù)就差者2W到5W了,最高有時(shí)候能達(dá)到20W(我見(jiàn)過(guò)Px20的),而4的沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題了,差一個(gè)9級(jí)的,就差1W到3W,最高5W了,就是說(shuō)8K的分?jǐn)?shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有4K的值錢(qián),這個(gè)大家都承認(rèn)吧。8K的特點(diǎn)是什么?能反的,能不出COO
L、BA
D、MISS的就是高手。為啥這樣說(shuō),140的歌曲,讓你全是P或者G,還是反的,你行么?肯定不行,如果你要是說(shuō)行,那我跟你玩10局,保證你出M。自由的特點(diǎn)是什么?連續(xù)性很強(qiáng),只要不斷,沖擊最后的9級(jí)的和爆才是最終目標(biāo)(cause)。大家想過(guò)沒(méi)有,4K最重要的是什么?恐怕沒(méi)有幾個(gè)人能說(shuō)得出來(lái)吧。
4K最重要的是準(zhǔn)確性,只要某一個(gè)時(shí)間段你玩出了很高的分?jǐn)?shù),其他的你就可以不管了,因?yàn)樗浅贿^(guò)你得,這時(shí)候,每一個(gè)都是關(guān)鍵(解釋:比喻事物的重要組成部分)的,我見(jiàn)過(guò)4K差幾分的,但在8K卻很少見(jiàn),一般都是幾千或者幾百,這就是他們最大的區(qū)別。
為什么說(shuō)4K比8K要簡(jiǎn)單得多,首先,給大家這么幾個(gè)概念,從1級(jí)到9級(jí)舞步在個(gè)同中個(gè)數(shù)為1.2.3.4.5.6.6.7.7,這就引出了 ;前15原則 ;、 ;前27原則 ;、 ;前12原則 ;、 ;后14原則 ;和 ;后26原則 ;又暈了吧,以后再說(shuō)。
勁舞團(tuán)私服盡管“私服”質(zhì)量明顯不能和官方服務(wù)器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費(fèi)者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運(yùn)營(yíng)商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個(gè)初級(jí)階段,可是在私服呢可能一上線就是高級(jí)玩家了)。
現(xiàn)在再看看我的那張圖吧,練習(xí)模式大家都知道,只有到5級(jí),所以分?jǐn)?shù)并不高,但是大家看我的分?jǐn)?shù),我可是少跳了3個(gè)1-5級(jí)啊,為什么這么高呢?這就要引出第一個(gè)概念—— ;前15原則 ;我為啥管它叫原則?因?yàn)檫@個(gè)是不變的,無(wú)論你換什么歌曲這個(gè)原則肯定是不變的。
勁舞團(tuán)私服私服和單純的盜版不同,它給玩家?guī)?lái)的價(jià)值,并非只是單純的消費(fèi)成本的降低(很多玩私服的玩家所花費(fèi)的錢(qián)比買(mǎi)官方的點(diǎn)卡的錢(qián)還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂(lè)趣。原則是啥呢,很簡(jiǎn)單,在一首歌曲中,從一級(jí)到五級(jí)的一共15個(gè)舞步中,一定會(huì)有一個(gè)P,且這個(gè)P的多少?zèng)Q定了你在6級(jí)至7級(jí)的P的數(shù)量和你在8級(jí)至9級(jí)的P的數(shù)量的比。但是這個(gè)比值是沒(méi)有硬性規(guī)定(guī dìng)的,因?yàn)槊總(gè)人的情況不同的。我這個(gè)原則適用于常人的心理,如果你的心理很別扭,你就不要用這個(gè)東西了。跟大家說(shuō)一下原因吧,你在前15個(gè)中成績(jī)(score)不理想,由于你基本已經(jīng)了解了勁舞團(tuán)SF的規(guī)則,所以你本能的會(huì)在再往后的12個(gè)中出現(xiàn)的P的增多,到第八的時(shí)候你心里想的不是滿足就是不滿足,但是無(wú)論你選擇哪個(gè)對(duì)你在8、9中都是沒(méi)有好處的,然后你就會(huì)覺(jué)得我怎么在這個(gè)關(guān)鍵的時(shí)候突然不出P了,霎時(shí)間產(chǎn)生的逆反心理足以使你下一個(gè)循環(huán)的時(shí)候,也就是6、7的時(shí)候恢復(fù)正常水平,甚至超水平發(fā)揮,這樣就能解釋很好的解釋第二個(gè)循環(huán)的6、7級(jí)的時(shí)候P的出現(xiàn)率為什么那么多了;你是不是跟我說(shuō)的正相反?哈哈,那也對(duì)的,因?yàn)檫@個(gè)原則我在定性的時(shí)候就說(shuō)了,這個(gè)比值是不變的,可能(maybe)大于1,可能小于1,也可能等于1,但是每個(gè)人的這個(gè)比值還是趨于穩(wěn)定的,想知道自己的?沒(méi)必要的,因?yàn)檫@個(gè)在你游戲的過(guò)程中沒(méi)啥作用。
啥有作用?推論有作用,什么呢,就是在你前15個(gè)P特別多的時(shí)候,讓你自己盡量放松,不要在刻意追求高分,使你心里穩(wěn)定,6、7級(jí)的分?jǐn)?shù)不高的,沒(méi)必要很拼命,等到8、9的時(shí)候再拼命,如果你玩得很不好,那你就在倒數(shù)第二個(gè)5級(jí)的時(shí)候不跳了,空一個(gè),然后接著來(lái),你就會(huì)好多了,精神勝利法,現(xiàn)在已經(jīng)很多人不用了這個(gè)過(guò)時(shí)的心理暗示法了,但是它的作用很好的,試試吧~~
大家看那張圖,4個(gè)人,我從后往前說(shuō),第一到最后一名跳出來(lái)的舞步數(shù)為80/97/96/90,看出來(lái)了么?這個(gè)就是區(qū)別的,最后一個(gè)人明顯M的多,而且拉下的也非常多,所以分?jǐn)?shù)上不去,這個(gè)肯定是在第五個(gè)的時(shí)候沒(méi)跟上,還可以理解為樂(lè)感不好,C那么多,十足的新手。倒數(shù)第二和第三都是樂(lè)感不好,可能他們玩得少罷了,我就不說(shuō)了,一幅圖針對(duì)一個(gè)人,一幅圖來(lái)說(shuō)比較好,倒數(shù)第一哪個(gè)人應(yīng)該怎樣提高?很簡(jiǎn)單,多玩最慢的歌,72的那首有隱藏鼓點(diǎn),很簡(jiǎn)單就能弄出很多P,一旦一首歌曲會(huì)了,其他的不都好辦了
又來(lái)了一張,怎么樣,我的排名(Ranking)還是不高吧,但是我的分?jǐn)?shù)不低,給大家一個(gè)式子,在個(gè)同中。