
往往大部分的玩家玩勁舞團(tuán)SF的時(shí)候都是抱著一種戰(zhàn)斗的必勝心理進(jìn)行游戲,普通玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí)都會(huì)心跳加速,血壓升高,神經(jīng)緊張。沒有必要,這只是游戲,不要把生命健康拿去做賭,大部分玩家的疲勞游戲時(shí)間還是停留在1-7個(gè)小時(shí)之間,范圍有些大,但確實(shí)如此,每個(gè)人的體能不一樣,技術(shù)不同(玩家的技術(shù)在一定程度上也會(huì)決定疲勞時(shí)間),所以提醒各位:勁舞還是一項(xiàng)非常勞神的游戲,請(qǐng)更注意一下身體的健康,千萬不要把游戲當(dāng)成工作。 好了,廢話到此為止,現(xiàn)在進(jìn)入正題吧~
游戲的磨練期是需要進(jìn)行極限方面的挑戰(zhàn)的,包括身體、心理和精神3方面,在挑戰(zhàn)自己的極限速度的情況下,挑戰(zhàn)疲勞時(shí)間,在身心疲憊的情況下,受到連miss的挫折,當(dāng)覺得勁舞要玩吐的情況下,就是極限的情況了。在這種情況下,按鍵能力,反應(yīng)速度,樂感(對(duì)音樂的感知)都會(huì)大幅度的下降(descend),在這種狀態(tài)下練習(xí)會(huì)讓練習(xí)1小時(shí)可以和練習(xí)5小時(shí)媲美。當(dāng)然不是這時(shí)候就會(huì)有成效的。往往這時(shí)候腦袋里除了上下左右的符號(hào)就沒有別的了,在生命有保障(起保障作用的事物)的前提下練習(xí)幾個(gè)小時(shí)(不要超過24小時(shí),不然后果自負(fù)),然后睡覺。
這是屬于個(gè)人同步模式(pattern)的最快練習(xí)方式方法,當(dāng)然,因人而異,身體不好的千萬不要嘗試此法。
結(jié)束動(dòng)作是得分最高,往往可以轉(zhuǎn)敗為勝,關(guān)鍵(解釋:比喻事物的重要組成部分)性的一跳,好多玩家總要在move之前大叫一聲:“爆!”……等過了move窒骯咝緣睦淳洌骸叭眨 幣?移蘭鄣幕埃?甯鱟鄭核鶉瞬煥?骸?。=b
跳結(jié)束動(dòng)作時(shí)最忌諱(taboo)的是分心,和L9反鍵不同,玩家內(nèi)心中都有一筆帳,分高、隨機(jī)、反鍵,要的就只有一條,全神貫注!但絕對(duì)不是要緊張的死盯屏幕~頭發(fā)豎起,全身的汗毛擴(kuò)張,汗毛在隨著出現(xiàn)的方向鍵不住滴舞動(dòng)…………千萬不要這樣!~人類在緊張時(shí)全身的肌肉會(huì)出現(xiàn)僵硬的反應(yīng),手指也是如此,你并不希望在你跳結(jié)束動(dòng)作的時(shí)候手指變筷子吧?所以要放松,我所說的全神貫注是一種平和的凝視——重點(diǎn)不是眼神,是心理狀態(tài)。
勁舞團(tuán)sf游戲內(nèi)采用虛擬現(xiàn)金系統(tǒng)銷售虛擬角色的服裝、表情、配件等,還提供部分功能道具,但大部分的道具需要通過現(xiàn)金購買虛擬貨幣才能得到。
只要是能跳上L9的玩家,都有可能(maybe)爆結(jié)束動(dòng)作,有一種練習(xí)可以提升L9爆炸(blow up)率(認(rèn)識(shí)的一名高手總結(jié)的,我只是研究勁舞團(tuán)SF心理方面,不怎么研究技巧) 單練自己爆過的最高速歌曲,練習(xí)平和心態(tài),心里要想著:就我一個(gè)人,我肯定第一!千萬不要想什么這局下來沒經(jīng)驗(yàn)沒錢之類。要的就是一種放松的感覺,用身體記住這種感覺。實(shí)戰(zhàn)時(shí)運(yùn)用就可以,爆之前保持住那種感覺。由于結(jié)束動(dòng)作有一個(gè)反鍵,所以不會(huì)反鍵的就要練習(xí)一下了,什么時(shí)候練到那種看了方向還沒經(jīng)過大腦,手已經(jīng)按出來的狀態(tài)就ok了,練習(xí)方法可以用上文的極限挑戰(zhàn)就行。
結(jié)束動(dòng)作的最后一個(gè)心得就是,把 爆 字咽下去,我的觀察是,關(guān)鍵時(shí)刻吊嗓子的人9/10跳不出來。(不包括慢的要死的那類歌)你說出這個(gè)字是給自己立軍令狀,精神會(huì)比平常緊張3倍,手掌上的五根榆木筷子都變成象牙筷子了,你還想按個(gè)啥?而且別的玩家正全神貫注,左下角突然冒出你的慘叫,素質(zhì)好的可以不看,素質(zhì)更好的可以邊看邊跳,而大部分心理素質(zhì)不佳的受不了你慘叫內(nèi)容的誘惑,全神貫注轉(zhuǎn)移到那些百年不變的很難看清的字體上,然后錯(cuò)過move——僅僅為了一個(gè) 爆 字,估計(jì)沒爆上的都人人心里對(duì)你的名字劃著你接下來將要說的字--日。
下面是一些戰(zhàn)術(shù)(指導(dǎo)和進(jìn)行戰(zhàn)斗的方法)上的心得
連p戰(zhàn)術(shù),非常有用的戰(zhàn)術(shù),不過最近的掛有點(diǎn)多,所以5個(gè)以上的總會(huì)被其他玩家鄙視一番,也無奈~樂感練出來的人想不打p都不成。很多人注重的只有高速歌曲的無miss,而不是p率,所以練習(xí)模式很冷清,建議不會(huì)打p的去新手區(qū)和新手們練p,練好了分?jǐn)?shù)能提升100000-200000分
連p戰(zhàn)術(shù)有幾處很重要的地方,1):第一步--L6 2)結(jié)束動(dòng)作 3)結(jié)束動(dòng)作之后的那個(gè)L6
前期的連p會(huì)對(duì)對(duì)手造成初期的心理壓力(mental press),有的會(huì)主動(dòng)放棄追你的分?jǐn)?shù)而變成保持自己的名次,還有的是堅(jiān)決咬定你,繼續(xù)追,這種是最可憐的,因?yàn)樽啡说木o張和對(duì)方向的放松足以造成miss(前期的舞步方向還是算難的,只是數(shù)量少而讓人覺得很簡(jiǎn)單)
前期的造成不了多大的傷害,L6-L8足以令其他玩家恢復(fù)對(duì)你追逐的信心,除非你不停的p,結(jié)束動(dòng)作的p會(huì)讓所有玩家無奈,這造成不了多少對(duì)方心理上的壓力,僅僅是得到的大比分。關(guān)鍵的是下一步的L6,這之前的move動(dòng)作的長(zhǎng)時(shí)間休息時(shí)間,早已經(jīng)讓所有玩家都目睹了你的p,換句話說接下來的那一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作大部分正常的玩家都會(huì)關(guān)注你,如果你要是連上又一個(gè)p,他們就會(huì)想摔鍵盤了:(這家伙怎么p這么多,這局打不過他,真是個(gè)p狂)
對(duì)手放棄就是你的勝利,連p心理戰(zhàn)術(shù)還有非常多細(xì)節(jié)下面說一下。
勁舞團(tuán)私服盡管“私服”質(zhì)量明顯不能和官方服務(wù)器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費(fèi)者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運(yùn)營(yíng)商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個(gè)初級(jí)階段,可是在私服呢可能一上線就是高級(jí)玩家了)。
打p也不能緊張,要一種平和心態(tài),形象點(diǎn)說打p有點(diǎn)像游戲中的必殺技,有一陣子也不知道是怎么,我和別的玩家玩的時(shí)候心態(tài)特別好,打p率特別高,有好幾局是那種想打p的時(shí)候精力一集中,p(屁)就放出來一個(gè)(哈哈,文字玩笑,但想打p就打的確是事實(shí))沒什么技巧,就是多練感覺。
跳舞時(shí)要分清重點(diǎn)(zhòng diǎn)和主次,我的重點(diǎn)是
L6-L8對(duì)于我來說是放松步,與其是說跳,不如說是在睡覺~,是心理睡覺,放松心情,免得在跳關(guān)鍵(解釋:比喻事物的重要組成部分)部分時(shí)心態(tài)不夠輕松,而且move前倒數(shù)第2步時(shí)自己如果心態(tài)不佳,我會(huì)故意miss,然后利用短暫的時(shí)間整理一下情緒,不能因小失大,從概率方面說,心里狀態(tài)好的話爆move反超幾率非常大,能提升一半以上 。
勁舞團(tuán)私服私服和單純的盜版不同,它給玩家?guī)淼膬r(jià)值,并非只是單純的消費(fèi)成本的降低(很多玩私服的玩家所花費(fèi)的錢比買官方的點(diǎn)卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。
還有非常多細(xì)節(jié)心理由于現(xiàn)在勁舞團(tuán)SF出了很多模式,以上僅僅為個(gè)人同步心理分析,其他模式就在這里不一一來說了,希望對(duì)新手能有所幫助,老手就不要罵我了,我也不是骨灰,頂多就一骨頭,有意見的、鄙視的、要求刪貼的就不要拿我當(dāng)炮灰了。小子我承受不起。好了。就暫時(shí)到這里,祝大家玩得愉快。