
這個(gè)的開始,是一個(gè)故事。
有一個(gè)男生,第一天,看到他和女1結(jié)婚了。
勁舞團(tuán)私服歌曲風(fēng)格從R&B、hip-hop一直到電子舞曲,不論中國、韓國、日本還是歐美的流行音樂都應(yīng)有盡有。游戲操作簡單,玩家可以直接看著舞蹈使用連貫性技術(shù),展示所要的“連貫性舞蹈”。當(dāng)然,僅在準(zhǔn)確的舞蹈節(jié)拍下按下箭頭鍵時(shí)才能啟動(dòng)舞蹈。跳得特別精彩的玩家會(huì)更多地吸引攝像鏡頭,可更頻繁地在畫面上展示自己。
勁舞團(tuán)私服其充滿個(gè)性的可愛3D人物造型、刻畫細(xì)致的人物及連貫的肢體動(dòng)作、任意搭配時(shí)尚個(gè)性的裝飾品吸引了玩家們的視線。玩家可以自由地購買發(fā)型、衣服、褲子、鞋子、以及其他類型物品來打造自己個(gè)性的游戲人物。勁舞團(tuán)作為音樂游戲中的一員,不斷加入最勁爆的歌曲。
第3天,他們離婚了,他又和女2結(jié)婚了。
又過了2天,他們又離婚了,繼續(xù)換人結(jié)婚ing..
這樣不知道過了幾個(gè)來回。
他最后還是和第一個(gè)女女帶了戒指。
勁舞團(tuán)私服戒指
又有另外一個(gè)男生。
他有一個(gè)很愛的女生,他們結(jié)婚帶了戒指。
又離婚,又結(jié)婚,又離婚。勁舞團(tuán)私服歌曲風(fēng)格從R&B、hip-hop一直到電子舞曲,不論中國、韓國、日本還是歐美的流行音樂都應(yīng)有盡有。游戲操作簡單,玩家可以直接看著舞蹈使用連貫性技術(shù),展示所要的“連貫性舞蹈”。當(dāng)然,僅在準(zhǔn)確的舞蹈節(jié)拍下按下箭頭鍵時(shí)才能啟動(dòng)舞蹈。跳得特別精彩的玩家會(huì)更多地吸引攝像鏡頭,可更頻繁地在畫面上展示自己。
我看到的就至少弄了5,6次了。
只不過,相對于第一個(gè)男生來說,他們是固定(fixed)的2個(gè)人。
雖然不能武斷的說,勁舞團(tuán)私服里,都是玩玩而已。網(wǎng)絡(luò)嘛。
那么勁舞團(tuán)私服,隨著戒指有等級的變化。
就慢慢的變了。
有的人認(rèn)為,有了等級和love派隊(duì),離婚會(huì)最大化減少。
有的人認(rèn)為,這樣也就不會(huì)輕易的結(jié)婚和帶戒指了。
這個(gè)確實(shí),我有一個(gè)妹妹。他們結(jié)婚了大概好幾個(gè)月了吧。感情也挺好的。
但是就是不帶戒指,理由說是怕離婚。。
還有的人認(rèn)為,現(xiàn)在要刷心,只要用某某掛,某某模式(pattern)刷一下是很快的。
也有立刻就到了50級的。這個(gè)也就忽略了本來的意義了。
所謂的戒指,就應(yīng)該是兩個(gè)人共同慢慢的培養(yǎng)感情的。
在這個(gè)模式(pattern)和格式化的過程(guò chéng)中。勁舞團(tuán)私服其充滿個(gè)性的可愛3D人物造型、刻畫細(xì)致的人物及連貫的肢體動(dòng)作、任意搭配時(shí)尚個(gè)性的裝飾品吸引了玩家們的視線。玩家可以自由地購買發(fā)型、衣服、褲子、鞋子、以及其他類型物品來打造自己個(gè)性的游戲人物。勁舞團(tuán)作為音樂游戲中的一員,不斷加入最勁爆的歌曲。
勁舞團(tuán)私服里的戒指都散失了它的意義了。
想問下大家。勁舞團(tuán)私服里的戒指,應(yīng)該不應(yīng)該輕易的帶上?
它是為了擺設(shè),還是證明(zhèng míng)2個(gè)人相愛了?
我想這一點(diǎn)也只有我們自己才更加清楚了。